虽然吸收***在驯服扑振回声和中高频反射方面非常有效,但它们并不能***所有的房间声学问题。事实上,使用过多的吸收性材料本身就会造成问题。如果你的系统是在一个房间里,地板上有厚地毯,天花板上有隔音瓦,覆盖在墙壁表面的厚窗帘,你会有几乎所有的高频反射被吸收,几乎所有的低音被反射。这个房间里的声音会令人不快:低音粗沉,很少或没有宽敞感。一个过度吸收的房间可以让口语对话听起来不自然地干燥。在另一个极端,房间的墙壁上有油漆干墙,天花板上有干墙或灰泥,地板上有油毡,没有吸声窗帘或地毯,听起来非常明亮、薄和有回声。正如我们所讨论的,太多的回声会对电影对话产生负面影响,使其更难以理解。你的目标应该是平衡在你的房间里吸收的数量和频率,以实现一些低音和高频吸收。通常,低音吸收更难实现。演播室建设原则:先进性、标准化、开放性、可用性、灵活性、兼容性、实用性、经济性、设备的灵活性。演播室设计公司
听力点和扬声器之间的地板也可以是反射声音的来源。如果你的地板铺着地毯,你不必担心地板的反射。但如果地板是一个硬的表面,如硬木,瓷砖,或油毡,使用镜面技术来找到反射率的点。沿着连接每个扬声器和你的听力位置的想象线移动镜子。同样,你将在每条线上大约在扬声器和听力位置之间找到一点。处理地板反射的一个简单、好看的方法是用相当厚的地毯覆盖反射点。这可能看起来很奇怪,但从扬声器后面的墙上发出的反射也有助于你在听/看的位置(大多数频率低于500赫兹)听到的声音。再次使用镜子技术,找到墙上每个扬声器的反射率点,并用吸收材料进行处理。通过使用较厚的材料,或在材料和墙壁之间提供一个空气空间,你将得到更好的低频吸收。你的听力区域后面的墙可能也需要,尽管如果它在几英尺远,反射可能不是一个严重的问题。这面后墙是从扩散产品或书架中受益比较大的表面。甘肃影音室装修设计公司对建筑物的损害:墙开裂,瓦损坏,60米低空飞行。
宽敞的声音也可以在单声道传输中被注意到,因为即使是一个扬声器也会释放复制室本身的混响。有了它,也可以听到录音室的混响。这些影响在心理上是结合起来的,如果对质量的需求很少,整体的空间可能被认为是令人满意的。为了支持这一观点,一位在科隆西德学院切割磁带的年轻女士从不需要一个小型便携式收音机里的一个扬声器,尤其是在她的混响浴室里!在讨论立体声时,我们可以把这个想法放在心里。当使用两个或两个以上的通道时,伪立体声效果将再次出现,或者它们甚至可能像在现代立体声中经常做的那样被故意创建。在高速公路上高速行驶时,听几个好的扩音器复制的交响乐确实非常令人印象深刻。与这个令人愉快的想法相反的是,一群可怕的恐龙扑倒在可怜的电影观众面前——无论是在光学上还是在声音上——提出了一个问题,即眼睛或耳朵是否拥有更多的力量来影响人类的情感。到目前为止,边缘变成了伪立体声效果。当第二次世界大战后立体声技术被引入时,工程师们努力实现理想的传输方式。然而,由于不能立即实现,扭曲效应太普遍了。
扩散的优点是,因为声音的能量是分散的而不是被吸收的,所以能量不会丢失,从而在你的房间里保持更多的“活的”的声音。很难描述这种类型的扩散,因为它完全植根于高级数学。但它创造了一场声音处理的,几乎涉及到声音制作和复制的各个方面,从世界的音乐厅到前列录音棚和广播设施。关于扩散的建议扩散产物可以用来许多与吸收作用相同的问题。同样,扩散将消除你的房间的回声反射,而不是取代他们的声音死亡。如果你的房间已经有内置的吸收形式的地毯,窗帘,或声学天花板瓷砖,扩散可以控制侧壁反射比增加更多的吸收更好。你可能已经有了一个很好的自然扩散器在你的家里,却没有意识到它。一个书柜装满奇怪大小的书可以产生有效的扩散器。在一个使用传统书架扬声器的家庭影院系统中,放置扩散器在后墙的中间,以45°的角度瞄准扩散器(见下文)。音乐或家庭影院比较好的设置之一是使用吸收材料在你的听力位置和前扬声器之间的房间表面,并用扩散材料处理后墙,以重新分配反射。噪声控制原理:传播分为三个阶段,噪声源,传播途径,接受者,传播途径分为反射,衍射。
在声音——环境关系中,传统的建筑声学(BuildingAcoustics)以及环境声学(EnvironmentalAcoustics)主要研究构成环境的物质材料、物质实体和空间的声学特性(例如吸声、隔声、反射等)和声音以物理声波的方式在环境中的传播(吸收、衰减、扩散、透射等),以及声音从声源辐射后传播到接受者(人)处产生的物理特性变化(强度、频谱、延时、混响等)及其引起的人听感的变化。它不涉及环境的视觉特性(景观),不涉及声音的文化和审美内容。人耳有一定的适应性,常人可听上限为120dB,经常噪声暴露的人有可能达到135~140dB,下限与频率有关。甘肃影音室装修设计公司
隔音门隔音量应>40DB。演播室设计公司
当声波通过人类头部形状滑稽的耳廓时,会受到声衍射的影响。在这个过程中,波的振幅和相位都会受到一定程度的影响。这些变化取决于声波的频率和方向,对我们的方向感知具有基本意义。然而,外部物理世界和主观感知世界之间的分界线在哪里?我们不要在声场中麦克风的隔膜上寻找这条线,我们比较好是在耳膜上找到它。我们应该利用这一事实,将发达的物理方法的应用推到这个极限。为此,这本书的一章描述了一种特殊的立体声2声道系统。该系统将人的头部作为声场中重要的声学对象。这个想法是通过一个带有两个内置麦克风的假头来实现的,它允许双耳录音。录音通过电子方式操纵,然后在客厅里的两个扬声器复制。其结果是一个完美的环绕传输。第二章讨论了由直接声和一些早期反射引起的混响的开始。该过程可以在消回声室中进行模拟。对于一系列的六种早期反射,我们测量了它们各自的漂移阈值。这个阈值是由一个比有名的哈斯效应[2,3]更尖锐的标准来定义的。如果将所有连续反射的声压级调整到它们的漂移阈值,则混响的开始具有惊人的特性。所得到的声音图像与一组受试者一起进行调查。在第三章中,我们仔细研究了这些测量的定向声音分布。 演播室设计公司
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